T5.-SO Propietario (II)
|

T5.-SO Propietario (II)

1.-Comandos Básicos Un comando es una órden que un operador da al ordenador para que ejecute una acción (command). Sintaxis: Comando [unidad lógica][/parámetro1][/parámetro2] Comandos: 1.1.-Comandos básicos sobre directorios Comandos: 1.2.-Comandos sobre ficheros Comandos: 1.3.-Caracteres comodín 1.4.-Comandos de información del sistema Comandos: 2.-Organización de la información 2.2.-Trayectorias y Caminos 2.3.-Redireccionamiento Los ficheros pueden ser de entrada…

Partición SWAP o área de intercambio

Partición SWAP o área de intercambio

Una partición SWAP o área de intercambio es un tipo de partición que nos encontramos en los Sistemas Operativos Linux. Sirve para cuando nuestro equipo tiene poca memoria RAM, en este caso crearemos este tipo de partición para que Linux pueda utilizar una parte del espacio del dispositivo de almacenamiento para poder utilizarlo como memoria…

T3-SVV MÁQUINA VIRTUAL
|

T3-SVV MÁQUINA VIRTUAL

Aplicación que simula el funcionamiento de una máquina real, ideal como entrono de pruebas de software. En una máquina real con Windows (un sistema operativo propietario) instalado, es decir, sistema operativo host o anfitrión, instalaremos una herramienta de virtualización y con ella instalaremos Ubuntu (un sistema operativo Libre), es decir, será un sistema operativo Huésped…

T2-SO. Elementos y Estructura
|

T2-SO. Elementos y Estructura

1.-Sistema Operativo Es un programa o conjunto de programas que actúan como intermediario entre el usuario y el hardware del ordenador, gestionando los recursos del sistema y optimizando su uso. 1.1.- Historia de los SO Consta de 5 fases evolutivas 1.1.3.-Sistemas Operativos desde 1981 1.2.- Elementos de un S.O. 1.3.-Clasificación de los SO: 2.-Funciones del…

T1.-Sistema Informático y Arquitectura
|

T1.-Sistema Informático y Arquitectura

1.1.- La prehistoria informática 2500 a.C Abaco: nace en china, capaz de contar y almacenar datos para representar los números del 0 al 9. 1642-1671 Máquina de Pascal: el francés Blaise Pascal crea la primera maquina capaz de sumar. Posteriormente en 1671 Gottfried W. Leibniz implementa una máquina capaz de multiplicar y dividir. 1821 Algebra de Boole:…